Dans le cadre d’un projet de cours durant notre année de Master 1, nous devions élaborer une étude de User Research dans le but de faciliter le tri des déchets dans l'école.
Pour se faire, nous étions par groupe de deux, mais je me suis rapidement retrouvé seul pour rendre un travail complet et de qualité.
Après avoir demandé l'avis des étudiants et réfléchi à une solution que j'ai illustré en storyboard, celui-ci a par la suite servi de support pour d'autres tests que j'ai effectué auprès d'autres étudiants. J'en suis venu à proposer un système de gamification pour donner envie de s'intéresser et participer d'avantage au tri à l'école.
Le rendu attendu était une vidéo. Elle est disponible en lien ci-dessous sur YouTube.