Dans le cadre d’un projet de cours durant notre année de Master 2, nous devions créer l'interface la plus difficile possible d'utilisation en s'appuyant sur les biais cognitifs néfastes pour une interface web.
Ce fut un projet assez divertissant et original. Pour l'occasion, mon équipe et moi même, avons décidé de travailler sur le sujet de Squid Game pour faire la promotion de leur série disponible sur Netflix.
On trouvait que le thème se prêtait bien à l'exercice, puisque ce sont des énigmes !
Notre site reprend les jeux de la série et si l'utilisateur arrive à la fin du site, il accède à un tirage au sort d'une chance sur deux pour débloquer un accès au premier épisode de la série sur Netflix gratuitement.